<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <rss version="2.0"><channel> <title>Cloud9 ·:::· Architecture Studio from Barcelona</title>  <link>http://www.e-cloud9.com</link>  <description>Enter the game. Lets try to mix: Roberto Benigni, Amadeus Mozart, Rainman, The man of the moon, Forrest Gump, Luke Skywalker, Sergei Eissenstein, Yago Conde, Oscar Wilde, Bob Wilson, Paul Virilio, Orlando, Antonnin Artaud, El flautista de Hammelin, Ignasi Sol? Morales, Shine, . . ., and a 8 years old kid. We perform unconcious and experience together. We perform architecture like a graffiti artist: full of ideas searching for the right wall-site to place them. We try to move mountains every week. Just do it. </description> <item>        <title>2007-NYAQUARIUM</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description> El Acuario hace que la gente entre y salga del entorno marino que la rodea con neblinas, vaporizadores de sal, sol y sombras. El diseño crea una estructura ósea que se eleva desde el perímetro del Acuario y forma un arco sobre todo el espacio. La estructura es mínima, como las estructuras icónicas de Coney Island. Se mantiene alzada por poleas de acero y está cubierta con una red de cables con más de 40.000 LED. Estas luces solares cambian de color cada noche, según la energía que generen los rayos del sol durante el día. La red interactúa respecto al cuerpo del Acuario igual que la piel de un pez: respira, se mueve, se comunica con la luz y los reflejos, filtra, protege y regula la temperatura. En realidad, es una serie de pieles hechas de azulejos parecidos a escamas; superficies ascendentes verdes; imágenes lenticulares en movimiento, enormes, dinámicas; sonido ambiente envolvente; instalaciones de web cam interactivas. Un sistema de agua conforma olas por toda la red, creando una red húmeda que se adapta a un Acuario. 								 |  CREDITS:  architects: WRT + CLOUD 9 ARCHITECTURE con EBNER-ULLMANN ARCHITECTURE , ATELIER FREI OTTO | landscape Architecture: JUDITH HEINTZ | leds: LENI SCHWEINDINGER LIGHT PROJECTS, LTD | design: WET DESIGN | POLLEN GROUP | LEANDA BRASS | WEIDLINGER ASSOCIATES | BOMA 	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2007-MEDIATIC</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>La revolución industrial y ahora la revolución digital.Proponemos una arquitectura digital, construida por procesos digitales de CADCAMUna imagen de unidad: Toda la diversidad y complejidad digital bajo un techo, bajo una casa.UNA CASA = UN MATERIALUna arquitectura mono material que representa el 22@, Una nueva nave estructural de la era digital que dialogue con las otras naves estructurales del Poble Nou.Edificio CONTENEDOR de las TICUna especie de CASA en forma de “ RUE del PERCEBE “ que representa la comunidad digital del 22@.																 |  CREDITS:  arquitecto: ENRIC RUIZ GELI | estructura:AGUSTI OBIOL - BOMA | instalaciones: DAVID TUSSET - PGI | arquitecto técnico: JOSEP MARIA FORTEZA – TECNICS -G3 | project manager:ANGEL ROTEA - CAST | arquitecto del proyecto:JAVIER CONTONENTE, MAX ZINNECKER | colaboradores cloud 9: ANDRÉ MACEDO, BEATRIZ MINGUEZ, EDOUARD CABAY, PATRICIO LEVY, RUBÉN ALONSO, VERÓNICA MANSILLA | producción cloud 9: ROSA DUQUE, MIREIA PALLARÈS |  comunicación cloud 9: MERCEDES SOLER - ICE IMAGEN, MARTA PUÉRTOLAS | fotografia: LUIS ROS - OPTICAL ADICTION | maquetas: GUILLERMO BELUZO, GARGUI - CORTE LASER, COPROIN - JOSE AZOR				 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2006-SED</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Iglú de SalLa arquitectura puede aprender de los comportamientos naturales. Como Gaudi y el Art Deco, la arquitectura  busca ser sostenible. Estar en equilibrio con el medio, con el contexto y también con el contenido de la Expo. Así la arquitectura es natural, es bio. A partir de las estructuras moleculares y el mapa de la sal construimos la estructura del edificio reproduciendo el tejido microscópico y las formas orgánicas naturales de la sal.Proyectamos agua y sal sobre la fachada, que se deposita en la superficie al ir desapareciendo el agua, y creamos así, un icono natural,  un iglú de sal integrado con el paisaje de gotas de agua como otro elemento natural. Nuestro objetivo en cuanto arquitectos es el de comunicar una ideología, un guión, un mensaje: construir con espacio ese concepto, construirlo con una nueva materialidad, y amplificarlo y potenciarlo hasta convertirlo en conocimiento a través de la experiencia. Para lograr un control de la cubierta de sal se planteó un proceso sencillo. Se dispone de un depósito de agua con sal de mina incorporada. Unos Agitadores logran un mezclado continuo y eficiente para evitar la decantación de la misma. Se prevé una composición del 20% de sal. Posteriormente, con una bomba eléctrica se distribuye el agua con la sal a los sectores de riego donde un programador conectado a un sensor de viento determina las zonas a regar. En los extremos de los tubos del tendido, rociadores pulverizan el agua con sal y tras la posterior evaporación del agua, la sal se endurece. Este proceso se reitera generando varias capas de sal.																				 |  CREDITS:  arquitecto: ENRIC RUIZ GELI | equipo cloud 9: EDOUARD CABAY, PATRICIO LEVY, ROSA DUQUE | ingeniería de estructura: BOMA, GUILLEM BARAUT, ANTONI ORTI | ingeniería de instalaciones: PGI, JORDI LLOBET, JORDI LLOSA | colaboración artística: OUROBOROS, JOSEP CERDÁ, ANDREA ORTEGA | consultas de etfe: COVERTEX | consultas de fibra de vidrio: TADIPOL | consultas de sistema salmuera: VYRSA | contratista: FERROVIAL | estructura metálica: COMETAL | fibra de vidrio: HERCULES MARINE | etfe: COMERCIAL MARÍTIMA | salmuera: VYRSA					 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2006-EVRUCAVE</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>El espacio originario de 42x4,5 y una altura variable entre 2,70 y 3,60 metros estaba dividido tanto por tabiques cómo por altillos. Se ha liberado totalmente el espacio, las únicas separaciones son de cristal. Una superficie (topológica) de hormigón proyectado da homogeneidad a la vez que produce, por su textura, una infinita variedad de sombras. Es gris como el suelo, también continuo, de resina.Se define así el espacio Cueva del artista catalán Evru (evrucave). La luz lo define. Es un gradiente luminoso. De un espacio oscuro, la entrada, se llega al espacio de trabajo iluminado por 6 claraboyas y/o por un sistema de iluminación extremadamente versátil (se puede elegir entre luz calida o fría, su intensidad,  definir un timing, integrar de forma automática luz natural y luz artificial…). Una línea de luz en el suelo da medida de la intensidad luminosa. Es la línea de Evru.				 |  CREDITS:  arquitecto principal: ENRIC RUIZ GELI | arquitecto proyecto: FRANCESCO DUCATO | equipo cloud 9: ULRICH KOELLE, ANDRÉ MACEDO, RYOSUKE KOBAYASHI, PHILLIP WEISZ | iluminación: IGUZZINI - JOSEP MASBERNAT | hormigón proyectado: TES-TUNELES I TALUDES SL - ARNAU PALÀ | cristales curvados: CRICURSA - JOSÉ LUIS RUIZ | carpintería: DIORAMA - ANTONIO SALVATIERRA | cortinas y trabajos en metal: INDUSTRIAS BEC - SALVADOR MISERACHS | carpintería alumínio: ALUMÍNIOS CRESAMAR - CARLOS MARTÍNEZ | realización suelo: PAVINDUS - MANUEL FERNÁNDEZ | aire acondicionado: ELECTROTÉCNICA COLÓN - FERNANDO PITETTI	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2005-BLUBBLOBLAB</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Cricursa ha optado por un espacio de experimentación más que un espacio comercial. ||  Un espacio laboratorio, un espacio de debate de ideas y tecnología. ||  Un espacio cedido a un arquitecto Enric Ruiz Geli, en busca de crear una arquitectura con valor añadido, a partir de crear un proceso de trabajo.
En esta ocasión RUIZ-GELI forma equipo junto a PEP BOU y AGUSTI OBIOL. ||  Ruiz Geli construye arquitecturas temporales, efímeras, atmósferas, instantes, momentos, eventos, destellos, escenografías y paisajes relacionales para ocupar, para habitar, para excitar a la sociedad.  ||  Pep Bou, un artista de la espuma, de las burbujas, que construye burbujas, arquitecturas efímeras, volátiles, instantáneas, fugaces. | Burbujas que podemos habitar unos segundos.  |  Burbujas de 8 m2 y 20m3.  ||  Agustí Obiol, un arquitecto del cálculo estructural que busca relaciones entre las burbujas y las tensiones, y calcula las arquitecturas matemáticas internas con leyes físicas y químicas, con tensiones superficiales, con aire a presión, con humedad relativa. |  CREDITS:  autores: ENRIC RUIZ-GELI, PEP BOU, AGUSTÍ OBIOL | colaboradores: CLOUD 9. ALESSANDRA FATICANTI, TITUSZ TARNAI | producción: CLOUD 9. SIRA ARSALAGUET | calculo estructural: GUILLEM BARAUT | estructura metálica: CALDERERÍA DELGADO |  iluminación: iGUZZINI | vidrios curvados: CRICURSA S.A | diseño gráfico y audiovisual: LAIA JUTGLÀ | carpintería: AMADOR | impresión digital: SERINKJET | matizado al ácido y vinilos: GRABACID | scanner 3D: GEDAS | promotor: CRICURSA S.A </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2005-HELP</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Jean Louis Maubant, curador de Avenir des Villes, nos ha invitado a participar en esta exposición de aires reminiscentes, inspirada en las antiguas exposiciones universales, su sentido antológico y científico y la evolución hasta nuestros dias.
La propuesta "help!" busca espacios capaces de indagar en nuevos derroteros del espacio cognoscitivo y practico en la producción arquitectonica, y lo hace a traves de 3 ciudades: la relacional, la ciudad 10 y cinepolis.				 |  CREDITS:  diseño: ENRIC RUIZ-GELI | colaboradores Cloud 9: EVA FRANCH, LAIA JUTGLÀ | curador: JEAN LOUIS MAUBANT | textos: JAIME LERNER, ANDRES HISPANO, PAUL VIRILIO	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2004-VIDA-LIFE</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Exposición que quiere ser un canto a la vida. Pretende despertar fascinación por la diversidad biológica, explicar la complejidad de la vida y promover estima y veneración por ella. La Sala de la Ballena del Museo de Zoologia de Barcelona, se ha convertido así en el recinto de un espectáculo audiovisual. En un espacio ovalado las pareces actuan como soporte de imágenes y se muestra objetos de la colección del museo en un paisaje sonoro.				 |  CREDITS:  comisario: JORDI BIGUES | dirección: ANNA OMEDES | dirección escenica: ENRIC RUIZ-GELI | producción escenografia: JOSE GARCÍA | diseño gráfico: ANNA SUBIRÓS | escenografía: SUSANNE BODACH, ALESSANDRA FATICANTI, EVA GARC?A, MAX ZINNECKER | audiovisuales: MARIONA OMEDES, BAUSAN FILMS, LAIA JUTGLA | paisajes sonoros: J.M. BERENGUER | | paisaje 3D: RUPERT MAURUS | museografía audio. ELOISA MATHEU | ilustración: SUSANNA CAMPILLO | red audiovisual: CSSWebGroup | instalación audiovisual: LUNATTUS | inst. escenografía:  CALIDOSCOPI | iluminación: TOÑO SAIZ | equipo iluminación: IGUZZINI	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2004-MORPHOREST</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Estructura tensada como MORPHING de geometrias evolutivas según unas acciones o energias transmitidas a los arcos que la forman. No lucha contra el viento y las brisas marinas: es un elemento en movimiento constante, un instrumento sonoro.       ||      Construida como un mapa científico de 9000 hojas, de 120 arboles diferentes, cortadas a escala por procesos de corte CADCAM,  Metaforest es una sombra ubicada en la zona maritima de El Forum. Forma parte del encargo realizado a varios creadores de estructuras efimeras a modo de sombras para el recinto.				 |  CREDITS:  autor: ENRIC RUIZ-GELI || arquitecto asociado: SUSANNE BODACH || colaboradores: MAX ZINNECKER,  EVA GARCÍA ZAMORA || estructura de arcos: MANEL REVENTOS ROVIRA, JOSEP M. PRI? I PERALBA -ENGINYERIA REVENTOS S.L || estructura malla de cables: HUBERTUS P?PPINGHAUS, CHARO GARCIA DIEGO -ARQUITECTURA INTEGRAL || iluminación: IGUZZINI || empresas de construcción: CALDERERIA DELGADO, INDUSTRIAS BEC INDUSTRIAS, BURES S.A. || juegos infantiles: RICHTER || corte cadCAM Hojas: METALASER ||	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2004-MAPAPOETIC</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Un poema solidifica ideas y emociones con palabras. Cloud9 lo hace con una maqueta de arquitectura. Poema de Huidobro + Barcelona = maqueta + espejo      ||     El poeta usa en la poema simbolos como  tierra, nubes o pájaros, pero tambien sonidos, colores para transmitir sus emociones y imagines al lector. El arquitecto lo puede hacer esto en 3 dimensiones en forma de la maqueta estereolitografia. Es una lectura del poema y asi una interpretacion. El lugar/ contexto es Barcelona. En el espejo los tres actores (poema, maqueta, Barcelona) se encuentran en un espacio virtual: la reflexion
 LAS CIUDADES        ||  En las ciudades  ||  Hablan       ||                 Hablan ||  Pero nadie dice nada  ||  La tierra desnuda aún rueda  ||  Y hasta las piedras gritan  || Soldados vestidos de nubes azules     ||                                                      El cielo envejece entre las manos         ||          Y la canción en la trinchera  ||  Los trenes se alejan por sobre cuerdas paralelas          ||          Lloran en todas las estaciones  ||  El primer muerto ha sido un poeta  ||  Se vio escapar un pájaro de su herida  ||  El aeroplano blanco de nieve  ||  Gruñe entre las palomas del atardecer  ||  Un día         ||         se había perdido en el humo de los cigarros        ||      Nublados de las usinas                          Nublados del cielo        ||         Es un espejismo  ||  Las heridas de los aviadores sangran en todas las estrellas  ||  Un grito de angustia  ||  Se ahogó en medio de la bruma  ||  Y un niño arrodillado        ||                                             Alza las manos        ||         TODAS LAS MADRES DEL MUNDO LLORAN  ||  Vicente Huidobro  ||  De Halali, 1918				 |  CREDITS:  autores del proyecto: ENRIC RUIZ-GELI, OLGA SUBIROS ||  colaborador: MAX ZINNECKER	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2004-EXPOFORUM2004-1</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>La riqueza del Patrimonio de la Humanidad es testimonio de la diversidad cultural de nuestro planeta, de la identidad de los pueblos y simbolo de la integracion del individuo en su comunidad     ||    Pero este patrimonio es MUY FRAGIL Como un castillo de arena, puede deshacerse si no se preserva    ||     Pesa sobre el una MANCHA NEGRA de amenaza constante. Guerras, especulación urbanística y desarrollo turístico. Explotación de los recursos naturales, migraciones masivas por miseria, descontextualizacion de las tradiciones,...    ||    Este GOTA A GOTA constante, imperceptible, va erosionando el patrimonio historico hasta causar graves daños e incluso la destrucción. Desgraciadamente su desaparición no es solo una perdida de valor artisitco y cultural, sino tambien sintoma de la desintegracion de las estructuras sociales     ||     Nos queda, sn embargo, la esperanza. El esfuerzo conjunto de organizaciones y ciudadanos podra ser el paraguas protector que recupere el patrimonio cultural como memoria de una identidad colectiva    ||      Esta instalacion presenta castillos de arena, simbolo de la fragiliddad, que ser iran destruyendo y volviendo a renacer periodicamente, con la dramatica ironia de su constante amenaza.        ||        Este Proyecto se enmarca en las exposiciones dentro de la Haima, del Forum 2004. La Haima es un dise?o de Dani Feixas, es el contenedor de una ciudad-Haima. En su interior hay una serie de exposiciones disenadas por arquitectos y dise?adores: Gustau Gili, Martin Ruiz de Azua, estudi Saeta, Ignaci Bonjoch i Enric Ruiz Geli (cloud 9).    ||    El curador general en la tem?tica y los contenidos del Forum es Eric Hauck, y nos encargo 3 temas: NO DISCRIMINACION, con la Institucion Anna Franck; TERRA A LA VISTA, con la Agencia Espacial Europea (ESA) y PATRIMONIO DE LA HUMANIDAD con la Unesco.    ||     Nosotros hemos planteado cada exposicion como una instalaci?n art?stica, que escenifica el mensaje de las ONGS a un publico que completa la obra con su interaccion. El formato expositivo esta mas cercano a instalaciones artisticas de Bill Viola por su abstraccion y por tener un mensaje claro, y tambien como escenografias dram?ticas donde a traves de la ironia buscan una complicidad con el publico. Jordi Ballo las denomino ironias dramaticas.       ||				 |  CREDITS:  arquitecto: ENRIC RUIZ-GELI | arquitecta colaboradora: INES AUBERT | comisario:RICARDO MAR | dise?o grafico: ROSETA MUS PONS | produccion: FORUM BARCELONA 2004 | infables: INDUSTRIAS BEC | escenografia: MANTEROLA DIVISION ARTE | hardware: EIKONOS | iluminaci?n: EIKONOS-AURORA | software: CSS WEB GROUP | audiovisuales: MEDIA PRO-FORUM | realizaci?n: HECTOR MARTINEZ | colaboraciones: ICOMOS (international council on monuments and sights) | fotografia: LLUIS ROS	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2004-EXPOFORUM2004-2</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>En la
vida hay que tomar decisiones, posicionarse, escoger || Esta exposición presenta
4 casos reales polémicos, en forma de audiovisual, que recientemente han sido
tema de debate: libertad de expresión, tolerancia, respeto,... Se invita a los
visitantes a decidir si están a favor o en contra || La votación se plantea
como un juego, con el tiempo limitado para decidir y generar una posterior reflexión
del participante || La acción tiene lugar en un paisaje artificial, donde se
generan 16 islas de reflexión individualizadas, 'burbujas democráticas'
recogidas bajo estrellas. || Cada participante es un punto de la red y, al
conectarse, hace posible el contraste de opiniones, reflejando la complejidad
de la sociedad. || Este Proyecto se enmarca en las exposiciones dentro de la
Haima, del Fórum 2004. La Haima es un diseño de Dani Freixas, es el contenedor
de una ciudad-Haima. En su interior hay una serie de exposiciones diseñadas por
arquitectos y diseñadores: Gustau Gili, Martin Ruiz de Azua, estudi Saeta,
Ignasi Bonjoch i Enric Ruiz Geli (cloud 9). || El curador general en la temática
y los contenidos del Fórum es Eric Hauck, y nos encargo 3 temas: NO
DISCRIMINACION, con la Institución Anna Franck; TERRA A LA VISTA, con la
Agencia Espacial Europea (ESA) y PATRIMONIO DE LA HUMANIDAD con la Unesco. ||
Nosotros hemos planteado cada exposición como una instalación artística, que
escenifica el mensaje de las ONGS a un público que completa la obra con su interacción.
El formato expositivo esta más cercano a instalaciones artísticas de Bill Viola
por su abstracción y por tener un mensaje claro, y también como escenografías dramáticas
donde a través de la ironía buscan una complicidad con el público. Jordi Ballo
las denomino ironías dramáticas. ||								 |  CREDITS:  arquitecto: ENRIC RUIZ-GELI | arquitecta colaboradora: INES AUBERT |  diseno grafico: ROSETA MUS PONS | produccion: FORUM BARCELONA 2004 | infables: INDUSTRIAS BEC | escenografia: MANTEROLA DIVISION ARTE | hardware: EIKONOS | iluminacion: EIKONOS-AURORA | software: CSS WEB GROUP | audiovisuales: MEDIA PRO-FORUM | realizacion: HECTOR MARTINEZ  | fotografia: LLUIS ROS		 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2004-EXPOFORUM2004-3</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Una nave espacial. La boveda estrellada, dorada, del cielo. Un espacio vacio, frio, cargado de silencio, donde al entrar se mira hacia arriba      ||      Cinco maquetas de diferentes satelites cuelgan de las orbitas que atraviesan el espacio, iluminandolo. A lo lejos, la Tierra, una silueta recortada de la que sobresalen los puntos de observación     ||      Cada satelite proyecta su ventana hacia el planeta, su vision científica de lo que investiga y observa. Los cambios metereologicos, la desecación del mar, los paisajes de Marte en busca del agua, la vida de los astronautas en la estacion internacional...     ||     Porque es desde el espacio, estudiándolo desde fuera, desde donde mejor podemos garantizar el fragil equilibrio de nuestro planeta.        ||        Este Proyecto se enmarca en las exposiciones dentro de la Haima, del Forum 2004. La Haima es un diseno de Dani Freixas, es el contenedor de una ciudad-Haima. En su interior hay una serie de exposiciones disenadas por arquitectos y diseñadores: Gustau Gili, Martin Ruiz de Azua, estudi Saeta, Ignaci Bonjoch i Enric Ruiz Geli (cloud 9).    ||    El curador general en la tematica y los contenidos del Forum es Eric Hauck, y nos encargo 3 temas: NO DISCRIMINACIÓN, con la Institución Anna Franck; TERRA A LA VISTA, con la Agencia Espacial Europea (ESA) y PATRIMONIO DE LA HUMANIDAD con la Unesco.    ||     Nosotros hemos planteado cada exposición como una instalación artística, que escenifica el mensaje de las ONGS a un público que completa la obra con su interacción. El formato expositivo esta mas cercano a instalaciones artísticas de Bill Viola por su abstracción y por tener un mensaje claro, y también como escenografias dramáticas donde a traves de la ironia buscan una complicidad con el público. Jordi Ballo las denominó ironias dramáticas.       ||				 |  CREDITS:  arquitecto: ENRIC RUIZ-GELI | arquitecta colaboradora: INES AUBERT | comisario: LLUIS GOMEZ | diseño gráfico: ROSETA MUS PONS | producción: FORUM BARCELONA 2004 | infables: INDUSTRIAS BEC | escenografia: MANTEROLA DIVISION ARTE | hardware: EIKONOS | iluminación: EIKONOS-AURORA | software: CSS WEB GROUP | audiovisuales: MEDIA PRO-FORUM | realización: HECTOR MARTINEZ | colaboraciones: E.S.A (Agencia Espacial Europea) | fotografía: LUIS ROS	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2004-CC_BRASILIA</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Concurso de ideas para la remodelacion del Centro Cultural de España en Brasília. Proponemos la creación de un hangar como piel inteligente que contiene en su interior un centro cultural. Un hangar donde todo tipo de manifestación artística contemporanea tiene cabida.
Un edificio transparente || Un edificio que alberga cultura contemporanea y es contemporaneo  ||  Un edificio esponja que alberga público  ||  Un edificio como estructura social ||  Un edificio material, con cierta levedad, que busca una nueva materialidad				 |  CREDITS:  arquitecto: ENRIC RUIZ-GELI  ||  colaboradores: ANNA VICTORIA W.S. DE AZEVEDO, FABIO SHOYAMA, ALEIXANDRE SIQUEIRA CASCALAS  , JAVIER VILLAR	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2003-VILLA_NURBS</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>WE ARE ALL ASTRONAUTS ABORD A LITTLE SPACESHIP CALLED EARTH - Buckminster Fuller. ||| INPUTS: Empuriabrava es una urbanización donde la vivienda es un MORPHING del espacio automóvil y el espacio barco ||| PROCESO: 1-experimentar con el ACCIDENTE de la rotura del hielo y obtener volúmenes de agua | 2- buscar que el material natural defina un PAISAJE, un paisaje de pabellones | 3- La construcción de este paisaje como PLATAFORMA del habitar | 4- medir y construir ese paisaje como TOPOGRAFIA en 3D | 5- la RESOLUCION de la topografía será de curvas de nivel cada 45, 15 y 5 cm | 6- la geometría será COMPLEJA |  7- su meta y referente será una NURBS | 8- buscar una nueva MATERIALIDAD | 9- optImizar recursos constructivos usando procesos de construcción CADCAM | 10- el arquitecto crea esa plataforma de forma ESCALAR desde el clima, la geografía, el paisaje exterior hasta la piel de la vivienda, de la Nurbs | 11- los diseñadores industriales invitados trabajan desde la piel de la Nurbs hasta la piel de los habitantes, en busca de una aproximación CELULAR, química de la materialidad | 12- el diseño es siempre PARTICIPATIVO con el cliente | 13- definición de las ATMÓSFERAS dentro de la piel | 14- una piel con CONTENIDOS | 15- la piel es reactiva y gestiona ENERGIAS | 16- democratizar la arquitectura de elite y llevar el high-tech, el opensoft, a la vivienda. ||||| output: ¿TE GUSTA CONSTRUIR?				 |  CREDITS:  arquitecto:  ENRIC RUIZ-GELI | arquitecto asociado: JORDI FERNANDEZ | colaboradores CLOUD 9 design team: ALESSANDRA FATICANTI, MAX ZINNECKER, SUSANNE BODACH, ANDRÉ BROSSEL |  cliente: EMILIO GALLEGO Y ANTOLINA LEON |  estructura: BOMA S.L/GUILLEM BARAUT/AGUSTÍ OBIOL | aparejador: XAVIER BADIA | design: EMILIANA DESIGNESTUDIO | asesoramiento medioambiental: ESTUDI RAMON FOLCH | vidrios especiales: CRICURSA, VICKY COLOMBET | cerámica: FREDERIC AMAT, TONI CUMELLA&nbsp; | trabajos madera: DIORAMA | estructura hormigón: CONSTRUCCIONES JOAN FUSTÉ | estructura metálica: CALDERERIA DELGADO | jardineria: ACYCSA / BURES | instalaciones: ELECTRICA VILALBA | piscina: ASTRAL | carpintería metálica y cerrajería: INDUSTRIAS BEC S.A / RAMÓN PRESTA | pavimentos: PAVINDUS S.A | iluminación: CALORCERO, IGUZZINI | materiales adhesivos: 3M | audiovisuales: BAF | hinchables: INDUSTRIAS BEC S.A, TONI MISERACHS | pilotaje: CARSA	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2003-VILLA_BIO</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>inputs: UN PAISAJE DE ACONTECIMIENTOS - Paul Viriliooutputs: la arquitectura contemporánea es la PLATAFORMA de la cultura y el arte contemporaneo | habitar en una plataforma excitante puede convertirse en ARTE DEL HABITAR | esta plataforma la concebimos como un PAISAJE DE ACONTECIMIENTOS LINEAL | este paisaje se pliega en el solar y forma una ESPIRAL creciente | la plataforma es una ESTRUCUTRA LINEAL de hormigón de sección constante en forma de C | las FACHADAS longitudinales son ciegas y trabajan como VIGAS, creando un voladizo de 15 metros | el hormigón es un MATERIAL LÍQUIDO, se solidifica y crea una topografía líquida en fachadaproceso: 1- 3D del paisaje topográfico a construir | 2- paisaje viriliano de ACCIDENTES | 3- proceso cadcam con fresadora de 3 ejes. modelado de una imagen personalizada, única, non standard de 24 x 3 m. | 4- conversión del molde en encofrado de las fachadas longitudinales N / S | 5- la plataforma entra en estado líquido y crea un paisaje exterior, mutante, con una cubierta de jardín natural y un paisaje interior de vidrios (piedra) con plotters de renders digitales.. UNA ARQUITECTURA BIOMÓRFICA PATENTE EN PROCESO												 |  CREDITS:  arquitecto: ENRIC RUIZ-GELI  | ingeniero estructural: MANEL RAVENTOS  |   interiorista: MANEL SOLER CARALPS, CLOUD 9 |  aparejadora: ARANTZA GARETAONANDIA  | colaboradores CLOUD 9: Frederic Guillard, Andre Brosel, Oscar Puga | paisajista: JOAN MADORELL | artefactos: EMILIANA DESIGN ESTUDIO | visuales: LAIA  JUTGLÀ | vidrios: CRICURSA | cubierta natural: JARDINES BURÉS | iluminación: IGUZZINI | estructura hormigón: ANTONIO DIOSDADO | encofrado madera: VALCHROMAT | impermeabilización: ROURE I PUJOL | perfileria: M.MARTINEZ / ALUMINIS EMPORDÀ | obra: JOAQUIM QUIRANTE | instalaciones: JOAQUIM RIBES, TONI JORDÀ | pavimento: PAVINDUS S.A | superfícies móviles: PANELITE | superficies fijas: JAPLAC PLADUR | mobiliario cocina: SAMARIEGO | pintura: NOU COLOR | malla: INDUSTRIAS BEC | iluminación natural: SOLATUBE | ventilación: ECOEXTRACTORES			 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2003-CDEC</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>La escenografia potencia las obras 
seleccionadas, cambiando su contexto. Se crea un nuevo lugar, un nuevo espacio 'museográfico', un nuevo paisaje. Un paisaje 
que entra en mutación, en morphing y va convirtiéndose en el Louvre, el Hermitage, un bosque, la mediateca de Sendai, 
arquitecturas orgánicas, vectores, codigos de barras y finalmente Matriz.
Este espacio es un 'cave' de 4 proyectores 
frontales, con ópticas 0.8, sincronizados a unos lectores de DVDs. Las obras, las piezas de publicidad, marketing directo, 
gráfica, televisión y radio; siempre están presentes y es el 'wallpaper' del espacio el que cambia, varia su luz artificial, 
en un ritmo, un loop de 16 minutos.
Además la entrega de premios se realiza en un espacio de self-service. Y el chillout, 
el debate, las presentaciones se realizan en un espacio oficina. Como bien dice Toni Segarra: vivimos en una reunion 
constante.
No se trata de dos fiestas en dos ciudades, sino de una y sola, el evento es una conexión directa 
Madrid-Barcelona, durante toda la noche, mediante videoconferencia, creando un diálogo Madrid Barcelona, Space to Space. |  CREDITS:  escenografía y audiovisuales: CLOUD 9 
- ENRIC RUIZ-GELI | colaboradores cloud 9: ANNE-SOPHIE DE VARGAS, LAIA JUTGLÀ, GUILLERMO BELUZO | equipo c de c: TONI SEGARRA, 
CONCHA WERT, PHILIPPE ROUGER, CONCHI VERDÚ, IRENE GARCÍA PERNUDO | montaje barcelona: MERCAT DE LES FLORS, BAF | montaje 
madrid: AYSAV | videoconferencia: TECHNO TRENDS | coordinador: JOSE MARÍA JANE | regidora: LALES | self service de recogida de 
premios: GETTY IMAGE | mobiliario: GRUPSERVIS | papelería: RAFA ANTÓN | fotografías: LUIS ROS, SANTI VENCKUS  | delivery: 
EUREST | servicio de bar: MIKEL Y MAGOO | dj’s: ORIOL ROSSELL, EMIL | agradecimientos: OVIDEO, SCPF, AMAYA USCOLA </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2003-EVRU</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Tras la extinción de Zush en el MACBA. nace Evru. El mismo se define como un "ArtCieMist", una suma de ARTista, CIEntífico y MÍStico. En Barcelona, exhibe su obra entre el 29 de abril y el 14 de junio de 2003 en dos locales de la ciudad, por primera vez en paralelo. || En la Galeria Joan Prats se exponen 30 obras a lo largo de un recorrido que lleva del vestibulo al sueño generado por las piezas de Evru. En colaboracion con iGuzzini, las luces del alba, el calor tropical y la negra noche ambientan el camino. El perfume Olor Mental de Ernesto Ventos asegura un sueno profundo. En Balmes se exponen piezas de pequeno formato, y el local sirve de vivienda y estudio del artista. ||| ESTE PROYECTO RECIBIÓ EL PREMIO ACCA DE LA CRITICA DE ARTE 2003 A LA MEJOR EXPOSICIÓN PRESENTADA EN UNA GALERIA DE ARTE DURANTE ESE MISMO ANO.				 |  CREDITS:  escenografia y iluminacion: CLOUD 9 - ENRIC RUIZ-GELI | colaborador cloud 9: MAX ZINNECKER | perfume: ERNESTO VENTOS | iluminacion: iGUZZINI | ceramica hortensia: 
ROSA AMOROS |montaje: SERGIO RODRÍGUEZ Y XAVI MARTÍNEZ | escenografia y pintura: NEUS MORA MAR?N-SUNE | foso de las esculturas: FONERIA BARBERA | árbol: SERVEIS FORESTALS F.MASSAGU? | coordinación: ELENA APARICIO -LENA | documentación: JESUS  RIO -DASU | prensa: ROMY QUEROL | empresas colaboradoras: iGUZZINI, HP, PIONEER, GRUPO TRAGALUZ, ID GRUP, TEKLAMEDIA, CAVAS 
HILL.		 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2003-BOSQUE_SONORO</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>UNA INVITACIÓN A PASEAR POR UN BOSQUE DE MÚSICA Y ARQUITECTURA La propuesta del bosque sonoro quiere ser un homenaje a John Cage, un recuerdo del décimo aniversario de su muerte y del cincuenta aniversario de la que ha sido su obra más emblemática: 4´33´´. Pero este bosque quiere también prolongar el trabajo de Cage atendiendo tanto a sus propuestas estéticas como a su interés por la tecnología. Por ello, se ofrece un bosque en el que música y arquitectura encuentran su fusión siguiendo el famoso postulado de Cage de la interpenetración sin obstrucción. Música y arquitectura convergen, se atraviesan en un paisaje de luz, imagen y sonido que, siguiendo un recorrido temporal, forja un modo inédito de sentir el espacio y el sonido. Se escenifica con ello un diálogo entre determinación e indeterminación. El bosque sonoro es un viaje a través de la escucha: ´´If you have two sounds, you only have a straight line between them; but if you have three, you inevitable have a sculpture you can walk around it. And you can hear differently. You can really hear differently´´. Esta co-producción del Mercat de les Flors y el Palau de la Virreina, dirigida por Enric Ruiz-Geli y Carmen Pardo, tendrá lugar del 11 al 16 de Marzo de 2003 en Barcelona. En el Palau de la Virreina los días 11 y 12, dos conferencias a cargo de Daniel Charles y Llorenç Barber constituirán sin duda el mejor modo de acercarnos a la obra de John Cage. La presentación de Silencio a cargo de Gloria Moure y una mesa redonda con Claudia Giannetti, Santi Eraso y Alex Arteaga, darán cuenta de la influencia de Cage en el arte actual. Del 13 al 16, el Mercat de les Flors se convierte en un bosque de arquitectura sonora. Se presenta una instalación-performance, una forma híbrida que surge del encuentro de música y arquitectura. Durante 1h30´ se invita a pasear, a experimentar con la escucha y la mirada, con todo el cuerpo. A través de siete actos se despliega un recorrido que acoge a músicos tan diferentes como David Albet, Jose Manuel Berenguer o Agustí Fernández, quienes junto a las obras de Cage, comparten este bosque con el trabajo de espacialización sonora realizado por el I.U.A. de la Pompeu Fabra o con los sonidos amplificados de un jardín vertical. Desde el primer acto el sonido llama al oído con una topografía sonora, un paisaje de tierra volcánica que acoge diez obras de John Cage. Seguidamente, se inicia la escucha del silencio en un muro de luz. La arquitectura está viva, entra en movimiento con el sonido. Carlos Fesser y Félix Luque del IUA conducen a la escucha del sonido en el espacio, sonidos en 3D que, a su vez, transforman el bosque del Mercat. A continuación, un interfaz concebido por Jose Manuel Berenguer será el instrumento que interpretado en tiempo real por el compositor, entrará en diálogo con su imagen virtual, un avatar digital proyectado en el muro de luz. El quinto acto permite asistir a un concierto que se hace sueño. David Albet interpreta en tiempo real Seven de John Cage, mientras el resto de los músicos –imágenes de un sueño-, lo acompañan. En el juego entre lo real y lo virtual, lo imaginado o soñado llegamos a la escucha de un jardín vertical. Un jardín que emula el deseo de Cage de amplificar los sonidos de la naturaleza para que la gente pueda escuchar. Finalmente, el séptimo acto retoma otra propuesta de Cage, improvisar al margen de la memoria. Por eso, un improvisador y pianista excepcional como es Agustí Fernández será el encargado de ofrecer un bosque sonoro digital. El sonido de su piano permitirá asistir a la creación de un gran bosque de imágenes en 3D que dotará de magia ese mundo creado con Cage para el Mercat de les Flors. Bienvenidos a este paisaje de luz, imagen y sonido. ´´Are we an audience for computer art? The answer´s not No; it´s Yes.´´ (John Cage)  |  CREDITS:  dirección: CARMEN PARDO - ENRIC RUIZ GELI l director producción audiovisual: JOSÉ MARIA ARAGONÉS l director multimedia: CARLOS SILVA l director técnico: FERRÁN ROJO l director de audio: VICTOR BURGUET l músicos: DAVID ALBET - JOSÉ MANUEL BERENGUER - AGUSTÍ FERNÁNDEZ l escenografía: EVA GARCÍA ZAMORA - SEBASTIAN HARRIS l bosque 3d: RUPERT MAURUS l iluminación: FERRÁN ROJO l coproducción: BURÉS - BAF - FILMTEL - ALL PRO - ALCAN - JOHN ZVEREFF.  </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2003-FIESTA_COAC</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Dirección artística de la Fiesta del Col·legi d'Arquitectes en Barcelona. Un giro del evento anual hacia un modelo de fiesta, arquitectura, cultura, modernidad y contemporáneo. Una presentación muy especial con una treintena de columpios colgando de la estructura de la nave y un tapiz de 65x17 metros formado por proyecciones audiovisuales que evolucionan a lo largo de la noche.  |  CREDITS:  idea: ENRIC RUIZ GELI / CLOUD 9 | colaboradores Cloud 9: ANNE SOPHIE de VARGAS, EVA GARCÍA, JULIEN TATEOSSIAN, LAIA JUTGLÀ | catering: PACO GUZMÁN / SANTA MARIA, ESCRIBA y EUROLUDIC | música: PETIT RAMÓN, CARLITOS, BABEL AGATHA / ATUN CON OLIVAS y PROF ANGEL DUST | gráfica: CANS/DOMINICH | escenografía digital: RUPERT MAURUS y 1+1 STUDIO | red audiovisual: CARLOS SILVA / CSS WEB GROUP | socio tecnológico: BAF | iluminación: AURORA | asesoramiento de producción: GERONA GRUP |masaje-terapia ofrecido por MASAJES A 1000 | catering ofrecido por SIMON S.A. | elementos urbanos: ESCOFET 1886 | participa: FIRA DE BARCELONA | patrocina: KÖMMERLING | organiza: COAC, DEMARCACIÓ DE BARCELONA  </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2003-SEMILLAS</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Semillas: estructuras reproductoras, que generan vida, producen energia y son el embrión en el cual la vida es guardada, "vida latente", a la espera de ser habitadas y plantadas. La propuesta de Enric Ruiz-Geli, como curador del Pabellón de España en la V Bienal de Arquitectura y Diseño de São Paulo, es una muestra de 20 maquetas que se alimentan de contemporaneidad, utopia, vida, invencion, riesgo, digitos e inteligencia. Material de prensa: http://www.e-cloud9.com/vbia 												 |  CREDITS:  Asuntos Exteriores de España. Agencia Española de Cooperacion Internacional. AECI. curador: ENRIC RUIZ-GELI | creadores de las maquetas: ACTAR ARQUITECTURA-MANEL GAUSA | NOMAD-EDUARDO ARROYO , VANDENDRIESSCHE-MARKO BRAJOVIC , CERO 9-EFREN GARCIA + CRISTINA DIAZ , CLOUD9-ENRIC RUIZ , IZASKUN CHINCHILLA , VICENTE GUALLART , WILLY MULLER , J. M. PRADA POOLE ,| FEDERICO SORIANOyAa + JM TORRES NADAL | diseno bioBubble y exposicion: CLOUD 9 , ULI KOELLE , ALBERTO VINAGERAS , MAX ZINNECKER , EVA GARCIA , INeS AUBERT | arquitectos locales: VICTORIA DE AZEVEDO , FABIO SHOYAMA | maquetas: JUAN ANTONIO DIAZ , CENTRE CIM , JULIAN TATEOSSIAN | iluminacion maquetas: TONO SANZ | diseno dvd's: LAIA JUTGLÀ , ANNE SOPHIE DE VARGAS | edicion dvd's: FILMTEL | jardin de bonsais: LEROY MERLIN SÃO PAULO | comunicación : DANIEL CAPELLA , LAURA BAYO.	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2003-CIDADE10</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Taller que nace de la 
intención de reflexionar conjuntamente con la comunidad brasileña sobre las ciudades, su presente y su futuro. En el marco de 
la V Bienal de Arquitectura y Diseño de Sao Paulo, 48 niños y 8 arquitectos españoles crearán entre el 1 y el 14 de septiembre 
una insólita "joint venture" para plasmar en una gran maqueta de 60 metros cuadrados una novedosa red de ciudades. 
Los 
niños aportarán sus sueños y necesidades, ideas frescas, creativas, no mediatizadas, provocadoras de cambios y generadoras de 
otras ciudades o mundos posibles. Partiendo de la realidad de la ciudad que conocen, sugerirán espacios vivos, dinámicos, 
creados a partir de sus vivencias cotidianas.  Por unos días se convertirán en pequeños arquitectos.
Material de prensa: 
http://www.e-cloud9.com/vbia				 |  CREDITS:  Ministerio de Asuntos Exteriores de España. Agencia Española de Cooperación Internacional 
(AECI).
Direccion: NISIA WERNECK-FUNDAÇAO ABRINQ · CLAUDIO CRETTI-INSTITUTO TOMIE OHTAKE · ENRIC RUIZ-GELI · TERESA 
SANDOVAL-SANDOVAL ROIG i Ass. | diseño taller: MARÍA DUYOS | pedagogía: CÉSAR MUÑOZ | articulación social y apoyo pedagógico: 
MARCIA QUINTINO ESCOBAR · MARIA DO CARMO KREHAN · JOSÉ CLAUDIO BARROS · EDSON MAURICIO CABRAL · RITA CARMONA | centros 
culturales: CENTRO CULTURAL VILA PRUDENTE -EDUCADOR: ANTONIO MARCOS + 3 MONITORES · PROJETO ARRASTAO -EDUCADOR: SELMA + 3 
MONITORES | GOL DE LETRAS -EDUCADORA: MONICA ZAGALO + 3 MONITORES | intérpretes: COLEGIO MIGUEL DE CERVANTES | traducción: 
ALEXANDRA NAVRATIL | música: JM BERENGUER · PAU ROCHER CASTELLANO | niños arquitectos: 48 NIÑOS | arquitectos niños:  INES 
AUBERT · ANA MIR · IZASKUN CHINCHILLA · EMILI PADRÓS · ENRIC RUIZ GELI · CURRO CLARET · JAVIER PEÑA | comunicación Abrinq: 
RENATA COOK · FERNANDA FAVARO | comunicación ciudad10-España: DANIEL CAPELLA · LAURA BAYO.	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2003-HICAT</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>[ L ]  Lectura: entender, observar, medir, 
topografia, pensar, tocar, investigar. //  [ I ] Intervenci?n: jugar, transformar, potenciar, a?adir, mutar, actuar, invertir, multiplicar. // [n] Personas: numero de visitantes, participantes.
El proyecto es una variaci?n de L, I  y n. Una relectura del territorio catalan en un cambio de escala, una ciudad virtual de video juego. El protagonista recorre el territorio y 
elige caminos, dificultad, puntos que quiere conocer, saltos del camino,... Cataluna se convierte en un gran Arqui-joc.   ||   Este juego tendr? la forma de un museo anillo, un circuito que recorrera el paisaje y la cultura del pais de forma interactiva, siendo el visitante quien active el propio     ||    El proyecto se realiza en tres escalas diferentes. 1- 
circuito fisico en la escala real del territorio de Catalu?a, un museo al aire libre. 2- escala arquitectonica en forma de pabellon multimedia, experiencia fisica en un ambiente virtual. 3- video juego socio-cultural interactivo,  experiencia virtual en entorno virtual. |  CREDITS:  CLOUD 9: Enric Ruiz-Geli | colaboradores CLOUD: MAX ZINNECKER, MARGARITA FLORES, NIKKO RUZICSKA, VIEBKE FOITZIK, INES AUBERT, JULIEN TATEOSSIAN,  RUPERT MAURUS , INNOTHNA | asesores: PEPE LEBRERO, VICENT ALTAIo, MANEL GUERRERO, GIRALT GUERRERO, GERARD MIRACLE. </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2002-AVIARIO</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>The aviary, with its assimetric, fusiform geometry is laid out 
longitudinally in order to create longer flight paths. The main construction is a double compensated cable structure, with two 
surfaces with an anticlastic conical directrix in the form of continuous stainless steel mesh. The aim is to build the main 
treelike structure as a habitat for birds, using hydroponic cultures. The central treelike structure is the habitat for 9 
species: the stork, spoonbill, grey heron, cattle egret, little egret, night heron, glossy ibis, cormorant and sacred ibis 
(265 birds | 136 current total), and serves as a support for the 132 nests it holds. The tree is an airport: it registers the 
life of the birds and analyses the production of the 230 nest sounds. Landscape solution: the Penrose system.								 |  CREDITS:  Office: CLOUD 9 | Principal architect: ENRIC RUIZ-GELI | 
Associate architect: GERARD VECIANA | Cloud 9 advisors: Structure: MANUEL ARGUIJO Y ASOCIADOS SL. | Know-how management: 
PECKAM GUYTON ALBERS and VIETS,INC. |Tree Landscaping: JARDINS MUNNE PERICALL SL, SILVIA BURES |Growing Media: BURES SA, 
SILVIA BURES | Irrigation System: REGABER, IGNACI PUJOL | Multimedia Technology: SONO,  RAMON CAUS - Enviromental Poluting 
Agents Prevention:  ACYC SA, ANTONIO CASADO - Landscape Lay out : ALBERT BESTARD - Water Reclyng System : PHIL MAYFIELD | 
Sostenibility and Instalations : JAUME SERRASOLSES | Waterlands: FUNDACIO NATURA, FRANCESC GIRO - Estimatives Cost: 3M.		 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2002-VERTICAL_GARDEN</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Barcelona necesita espacios verdes. Aprovechamos 
las fachadas en restauracion y otros planos urbanos verticales, para crear  jardines transportables. Colocamos una lona 
patentada, que incluye plantas de diferentes diseños. La elección de las plantas se hace segun el color y el ciclo vital. 
Dibujamos con las plantas, utilizandolas como pixels, dando a la publicidad una nueva expresión. Es un jardin con 
características naturales y tecnológicas ( utiliza tecnologia hidroponica).  Con esta innovación en la intervención urbana, 
Barcelona se convierte en un ejemplo de ciudad sostenible. Es una aportacion estética, que ademas significa una mejora de las 
condiciones ambientales. Las plantas fijan C02. generan C02, filtran contaminantes y convierten las superficies verticales en 
pulmones para la ciudad. En un proyecto de investigación confluyen Arquitectura y Ecologia.				 |  CREDITS:  proyecto: CLOUD 9: Enric Ruiz - Bea 
Goller | Colaboradores : Sonia Cillari. Patente : Insolplas, s.l., Bures s.a., cloud 9.	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2002-BIOBUBBLE</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Prototipo de BIOBUBBLE. Caracteristicas del proyecto  sostenible: arquitectura monomaterial - estructura inflable isostática - superficie flexible fotovoltaica - colectores de energia eólica - equipos audiovisual, de proyección semiesférica - equipo sound scape - jardín natural interior - membrana doble compuesta por una piel primaria translúcida y una piel secundária termica y opaca -  ritmo vertical de 36 entradas de luz solar - estructura secundaria de abertura 90grados - reciclaje de agua de la lluvia como sistema de climatización - conexion internet 2.
En septiembre de 2003 fué sede del Pabellón de España en la V Bienal de Arquitectura de São Paulo, acogiendo la muestra "semillas".				 |  CREDITS:  ARQUITECTURA: Enric 
Ruiz-Geli. Cloud 9 / COLABORADORES: Philippe Bosch, Javier Villar / COMISÁRIO EXPOSICIÓN: Joan Rieradevall / MONTAGE INFLABLE: 
Industrias BEC / DISEÑO AUDIOVISUAL: Susana Noguero / MONTAGE AUDIOVISUAL:  BAF  / RESIDUOS Y MATERIALES PUNT VERD: Agencia 
Metropolitana de residus  / JARDINERÍA: Jardins Munne Pericall, SL  / PAVIMENTOS Y PRODUCTOS RECICLADOS: ATRI, SL / AGRADECIMIENTOS: 
Joan Grau, Jordi Renom, Gregorio Zuazu.	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2002-GAUDI</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>We haved designed a theatrical white box. Using textile 
architecture made of licra, we are morphing, perturbating, liquidifying the surfaces physically using the air-energy of 
inflables. We are building a 3D stage design clonic of the physical stage design and using a 16.000 lumens projector we are 
projecting one on top of the other. The audience will see the physical reality and the digital reality merging together. So 
there is digital-natural landscape. There are particules of smoke machine and particules of Maya softhware. There is real rain 
and digital rain coexisting.				 |  CREDITS:  dramaturgia: 
CALIXTO BIEITO y SERGI BELBEL, dirección: E. GUTIERREZ | llibret: JORDI GALCERAN y ESTEVE MIRALLES | musica: ALBERT GUINOVART 
| vestuario: ATUENDO | coreografía:  TONI MIRA | escenografía, diseno de audiovisuales y producción audiovisual: FRANC 
FERNANDEZ, FFPV y ENRIC RUIZ-GELI , CLOUD 9 / colaboradores cloud 9 : david scheunemann, rupert maurus, philippe bosch, marina 
sans, pere gifre | colaboradores ffpv: anne sophie de vargas.	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2002-HABITATGE2MES1</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Una vivienda que es la suma de deseos: 
el deseo de traer luz y el cielo al interior // el deseo de tener un bosque // el deseo de tener una piscina  // el deseo de ver la luna desde la cama // el deseo de jugar por el suelo // el deseo de no ver armarios y puertas // el deseo de no poner limitaciones a las actividades // el deseo de compartir todos los momentos de la vida en comun como... &gt;&gt;el deseo de cocinar y a la vez ver a tu hijo jugando sobre la alfombra &gt;&gt; el deseo de ducharse, cantar y que tu hijo te salude desde su cama &gt;&gt; el deseo de lavarse los dientes mirando un hayedo......y hacer, de todos estos deseos, arquitectura				 |  CREDITS:  arquitectos ENRIC RUIZ GELI - OLGA SUBIROS | colaboradores JAVIER VILLAR +  JUANJO 
FERNÁNDEZ | estructura ANTONIO BUENAIA | reforma estructural y albañilería en general CONSTRUCCIONES INSEREC SL |  carpintería 
metálica: MODELO EPURE DE TECHNAL | carpintería interior y lacado muebles DIORAMA | parquet FRANCISCO RODRÍGUEZ SL | silestone 
y mármol ZALABARDO | vidrios de color COLABORACI?N CRICURSA + DUPS | ampliación imágen DUPS | fotografía fageda d'en Jordi 
(Olot) PEP CALL?S (c) | instalación iluminación TO?O SAINZ | fotografía: LUIS ROS.	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2002-C9OFFICE</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Un lugar para trabajar en equipo, sin jerarquias. Un solo mueble dibuja el perímetro máximo del espacio, construye la relación en equipo. Es el soporte para el conocimiento. Es la 
red, la mesa comun, la biblioteca, el archivo y el almacén. Los lugares de trabajo son iguales, intercambiables. Se trabaja en este mueble y el giro de las sillas permite las reuniones en comun, "saltar al ruedo". El espacio central es polivalente, hace posible una exposición de maquetas como una proyección de video. Anexo a este espacio el chill out, el lugar para ver el cielo												 |  CREDITS:  Despacho: CLOUD 9 | Arquitectos principales: ENRIC RUIZ-GELI &amp; OLGA SUBIROS | 
Colaboradores Cloud 9: JAVIER VILLAR, JUANJO GONZÁLEZ | Estructura: MANUEL ARGUIJO Y ASOCIADOS SL. | Contratista: QUERALTI &amp; 
AGUSTÍ | Carpintería interior y lacado muebles: DIORAMA | Vidrios: CRICUSA | Instalación vidrios: FORMENTO | Mecanismo puerta 
corredera de vidrio: MANUSA | Aplicaciones Gráficas: DUPS | Jardinería: BUR?S | Instalación iluminación: TO?O SAINZ | Red 
Informática: CARLOS SILVA | Hardware: IDGRUP | Sillas: CHAISE LONGE DE DANTON'S TOD de BOB WILSON | Fotografía: LUIS ROS			 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2001-CINEPOLIS</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Mientras todo el público miraba la pantalla, el niño curioso 
de Nuovo cinema. Paradiso miraba hacia el rayo de luz del proyector. Una curiosidad infantil, inconsciente, dirigida al origen 
de las cosas, al origen de las partículas en suspensión que construyen una ilusión, un reflejo que queda registrado en nuestra 
retina. Ese rayo de luz es arquitectura. La arquitectura es el interface entre el cine y el espectador. Espacios 
personalizados según la información que quieren transmitir. Espacios positivos, como adicción al mensaje del cine de autor. 
Espacios individuales para una visión individual, íntima y personal. Unos espacios de autor para un cine de autor. Stanb by 
actors, stand by light, sound, space, video... and go. |  CREDITS:  comisarios: Jordi Ballo y Andres Hispano. Arquitectura: enric ruiz-geli - cloud 9 / col.laboradors Cloud 9: Jordi 
Fernandez, Oscar Puga, Rupert Maurus, David Castro, Carolina Sanza, Eduardo Gutierrez. Directores de cine: Lynch, Cronenberg, 
Luna, Zulueta, Burton, Kiarostami, Jarmush, Clark, Guerin, Wenders, Ackerman, Bailey, Doyle, . . . </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2001-PREMIOS_LAUS</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>After dj's, videoj's and ij's, the 
architect becomes an archij. The Nit Laus becomes a landscape of events. Event 1: First we projected CMYK camouflage lighting 
on top of the existing real nature. The buildings around the garden were mapped by the shadows of the trees, Nature conquered 
architecture. Event 2 All the audience was moved from the garden to the platea, trough a tube experience. The audience was 
entering the game of interaction. The tube was sensing the positioning, the speed of people and was generating landscapes of 
light and cromatherapy. Event 3 The winners entered the magic rock. The magic rock was a croma studio that filmed the winners 
and in real time, they travelled to real landscapes. The magic rock was an inflatable structure of 2 layer.				 |  CREDITS:  escenografía: ENRIC RUIZ-GELI - CLOUD 9 / montaje: FOCUS / motion graphics: 
SIXIS / audiovisuales: KONIC, DATATON y DIGITAL PROJECTION and IMAX COMPANY / hinchables: PAI THIO / tubo neumático: 
BELI-Berlin / música: DJ BEL / cocina: RESTAURANTE SANTA MARIA, OT Y PETXINES, CAVAS MASACHS, BOMBAY SAPPHIRE / colaboración 
especial: CITY TV.	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2001-CERAMICA</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>Presentación
de cerámica de Talavera de la Reina del coleccionista Bertran en formato
instalación. Proceso:1º - unas conversaciones con el coleccionista para
averiguar la historia que hay detrás: fragilidad. 2º - investigar las
características de esta cerámica y detectar los rasgos fundamentales,
característicos y definitorios de su belleza. 3º - escenificar estas
características: color, forma, volumen, textura, maping, morfing, loft,
torning, pixels, iluminancia, destellos, brillos, . . .4º - instalar las piezas
en el Palacio de Pedralbes con un discurso de traslado: la colección privada se
desplaza de su espacio privado a un espacio público, antes privado. Para ello
hay una reconstrucción del espacio original en el espacio museo. Reivindicamos
el espacio Palau de Pedralbes como lugar para la acción artística												 |  CREDITS:  comisariado: MARIA ANTONIA CASANOVAS / instalación: ENRIC 
RUIZ-GELI l CLOUD 9 / colaboradores cloud 9: CAROLINA SANZA, JORDI FERNANDEZ, OSCAR PUGA / models 3d: RUPERT MAURUS / sonido: 
RAMON MARTINEZ / iluminación: TONI RUEDA / fotografía: LUIS ROS, OPTICAL ADDICTION / video digital: MARCO BRAJOVIC, STEPHANIE 
VANDRIESSCHE / montaje: SALVADOR MISERACHS - industrias BEC / jardinería: SILVIA BURES - JARDINS MUNNE PERICALL, SL / 
a.montaje: XAVIER MANUVENS - LOTEMA / comunicación: MAHALA ALZAMORA / diseno gráfico: ANNA SUBIROS / impresión: JOAN VILAMAJO 
- PRESSING / reproducción imagen digital: SUNDISA / agradecimientos: ERIKA NIEDERMAIER, ANTIQUITATS.			 </description>		<date>10-09-08</date>  </item><item>        <title>2000-SPEK</title>        <link>http://www.e-cloud9.com</link>        <description>SPEK  espectro, perspectiva, espejo, perspicacia, especies, telescopio, 
auspiciar, estetoscopio, espectaculo, microscopio... SPEK es vision. SPEK es una instalacion. SPEK es teatro digital. SPEK 
ofrece una experiencia dual. SPEK es una maquina de realidad virtual. SPEK es un Matrix de informacion. SPEK es un proyecto 
con ADN. SPEK es una estructura concentrica. SPEK es una agencia de viajes personalizada. SPEK es una macro Playstation.				 |  CREDITS:  director: ENRIC RUIZ-GELI, text: MIGUEL MOREY, 
ENRIC RUIZ-GELI, actors: RUTH GLOSS, PATRICIA ARLA, ALVARO DONATE, sound and music: DANIEL GANZ, ARNO J. KRAEHAHN, 
co-production Spek Berlin: AEDES WEST, CLOUD9, editor: ACTAR, space design and multimedia: HANGAR, personal assistant of Enric 
Ruiz-Geli: PIA CERBA, coordination berlin: ULRIKE RECCIUS, scenario montage: AGUSTIN CASTRO,  costume: ANNA CASANOVAS, VANESSA 
LASSO, art design: LAZSLO FECSKE, programme editor: MARIA VELA, catalogue layout: EDUARDA LIMA, web site design: PAU ROCHER, 
stage director: WENKA VON MIKULICZ.	 </description>		<date>10-09-08</date>  </item> </channel></rss>